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EJEMPLO DE ANIMACION
(MORPHINS )
En capítulos anteriores hemos visto como podemos hacer el movimiento de un objeto, simplemente cambiando su disposición en el stage entre el keyframe inicial y el final. En este capítulo vamos a explicar como conseguir que un objeto se transforme en otro consiguiendo un efecto de Morphing.
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1) En primer lugar debemos arrastrar los 3 elementos
de animación a la misma capa. En este
caso los 3 objetos serán el objeto "lo",
el objeto "más" y el objeto
"web".
2) A continuación
colocamos el objeto "lo" en el frame1,
el objeto "más" en el frame
10, y el objeto "web en el frame 20".
3) Una vez hecho
esto debemos seleccionar los frames y definir
la animación >Properties>Create
Tweening Motion.Especificando en la opción
Tweening Shape. Así definimos que el
movimiento en cuestión es de tipo Morphing.
4) Muy importante,
si ves que los objetos no se transforman asegúrate
que cada uno de ellos está desagrupado
con la opción Break Apart.
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