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EJEMPLO DE ANIMACION (MORPHINS )

En capítulos anteriores hemos visto como podemos hacer el movimiento de un objeto, simplemente cambiando su disposición en el stage entre el keyframe inicial y el final. En este capítulo vamos a explicar como conseguir que un objeto se transforme en otro consiguiendo un efecto de Morphing.

 


1) En primer lugar debemos arrastrar los 3 elementos de animación a la misma capa. En este caso los 3 objetos serán el objeto "lo", el objeto "más" y el objeto "web".

2) A continuación colocamos el objeto "lo" en el frame1, el objeto "más" en el frame 10, y el objeto "web en el frame 20".

3) Una vez hecho esto debemos seleccionar los frames y definir la animación >Properties>Create Tweening Motion.Especificando en la opción Tweening Shape. Así definimos que el movimiento en cuestión es de tipo Morphing.

4) Muy importante, si ves que los objetos no se transforman asegúrate que cada uno de ellos está desagrupado con la opción Break Apart.

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