Object: Desde aquí podemos comprobar
las propiedades de nuestros elementos, tales
como sus dimensiones o su ubicación en
el Stage. Es muy útil en las animaciones
para comprobar de forma exacta si nuestro objeto
por ejemplo tiene el tamaño que deseamos.
Frame: Nos informa
del tipo de frame en el que estamos, si tiene
sonido o no,si tiene animación o no,
de que tipo de animación se trata, etc.
Transform: En esta
ventana podemos comprobar el estado (numérico)
de la transformación de nuestros objetos,
por ejemplo la transformación escalar
o los grados de rotación que tiene un
objeto en una animación.
Scene: Las
movies en Flash pueden estar compuestas de una
sola escena o de varias, permitiéndose
la posibilidad de navegar por cada una de ellas.
Es conveniente separar nuestra movie en diferentes
escenas si esta es muy grande o tiene muchos
frames. De este modo tendremos nuestros elementos
ordenados y no correremos el riesgo de tener
el Timeline lleno de frames. Mediante la ventana
Scene podemos asignar un nombre a cada una de
nuestras escenas y ordenarlas secuencialmente
(por orden de aparición).
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