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Manual de FLASH - volver a inicio de manual
FLASH Y 3D
¿Cómo podemos integrar objetos en 3d dentro de Flash?. En primer lugar debemos aclarar que Flash es un programa de animación vectorial, esto significa que las animaciones con vectores son mucho más fluidas que las animaciones compuestas por frames bmp, además de ocupar infinitamente menos.
Entonces ¿Cómo podemos generar objetos en 3d vectoriales?. Tenemos varias formas de hacerlo:
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1) Dibujando dentro
de Flash los objetos y duplicándolos
para por ejemplo crear efectos de extrusión.
2) Dibujando dentro
de programas de diseño vectorial como
Freehand, Corel Draw e Illustrator. Alguno de
estos programas ofrecen la posibilidad de extruir
objetos, crear relieves y generar efectos de
3d. En otros casos puedes recurrir a Plugins
(por ejemplo KPT 6 para Adobe Illustrator)
3) Recurriendo a
programas de animación 3d tradicionales.
Algunos programas como 3D Studio Max, disponen
de plug-ins para exportar las escenas al formato
swf (Ej. Illustrate o Vecta 3D para 3D Studio
Max.). En otros casos podrías generar
la figura en 3D con cualquier programa de diseño
3D y luego importarla en programas como Vecta
3D (que importan mallas en formato.3ds y exportan
animaciones en formato swf.)
Consulta por ejemplo
la dirección www.vecta3d.com y compruébalo
tú mismo.
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