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Manual de FLASH - volver a inicio de manual

FLASH Y 3D

¿Cómo podemos integrar objetos en 3d dentro de Flash?. En primer lugar debemos aclarar que Flash es un programa de animación vectorial, esto significa que las animaciones con vectores son mucho más fluidas que las animaciones compuestas por frames bmp, además de ocupar infinitamente menos.

Entonces ¿Cómo podemos generar objetos en 3d vectoriales?. Tenemos varias formas de hacerlo:

 

1) Dibujando dentro de Flash los objetos y duplicándolos para por ejemplo crear efectos de extrusión.

2) Dibujando dentro de programas de diseño vectorial como Freehand, Corel Draw e Illustrator. Alguno de estos programas ofrecen la posibilidad de extruir objetos, crear relieves y generar efectos de 3d. En otros casos puedes recurrir a Plugins (por ejemplo KPT 6 para Adobe Illustrator)

3) Recurriendo a programas de animación 3d tradicionales. Algunos programas como 3D Studio Max, disponen de plug-ins para exportar las escenas al formato swf (Ej. Illustrate o Vecta 3D para 3D Studio Max.). En otros casos podrías generar la figura en 3D con cualquier programa de diseño 3D y luego importarla en programas como Vecta 3D (que importan mallas en formato.3ds y exportan animaciones en formato swf.)

Consulta por ejemplo la dirección www.vecta3d.com y compruébalo tú mismo.

 

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