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Manual de FLASH - volver a inicio de manual
EJEMPLO DE ANIMACION
¡Ya está bien de teoría!. Con este capítulo, comenzamos con una serie de ejemplos que nos ayudarán a conocer en profundidad todas las posibilidades de Flash 4. Comenzaremos con un sencillo ejemplo, la animación que tienes a tu derecha. (si no la puedes ver tienes que dirigirte a www.macromedia.com y descargarte el plug-in de Flash.
1) Ejecuta Flash 4 y dirígete a File > New.2) Modify > Movie, para elegir el tamaño de la movie. En este caso hemos elegido el tamaño: 350*250.Cambia el color del fondo y pon un color morado.
3) A continuación en el Timeline, creamos las siguientes capas:
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Una para el texto
"lo".
Otra para el texto "web".
Otra para el texto "más".
Otra para la bola que creamos en el capítulo
anterior.
Otra para el dedo.
Otra para el texto:"www.lomasweb.net"
4) Ahora importamos todos los elementos gráficos.
Todos los elementos han sido creados con Adobe
Illustrator (no te preocupes en el archivo fla
están todos".Para importar los elementos,
nos dirigimos a Insert > New Symbol y le
ponemos el nombre que corresponda, por ejemplo
creamos el symbol "lo", y es en la
ventna que nos aparece donde importamos el gráfico.
5) Una vez que ya
hemos creado todos los symbols de la movie,
tenemos que arrastrarlos al stage dentro de
la capa que les corresponda (arrastramos desde
la ventana Library el Symbol "lo"
a la capa "lo", y así sucesivamente.
6) Ahora sólo
nos queda disponerlos secuencialmente en el
orden que queremos que aparezcan (puedes observar
que el elemento "lo" aparece el primero
en un movimiento descendente, etc). Continúa>>
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